Reklamköpare, hör upp! Ansök om din Inspirator 200cr > Reklamköpare, hör upp! Ansök om din Inspirator 200cr > Reklamköpare, hör upp! Ansök om din Inspirator 200cr > Reklamköpare, hör upp! Ansök om din Inspirator 200cr > Reklamköpare, hör upp! Ansök om din Inspirator 200cr > Reklamköpare, hör upp! Ansök om din Inspirator 200cr > Reklamköpare, hör upp! Ansök om din Inspirator 200cr > Reklamköpare, hör upp! Ansök om din Inspirator 200cr > Reklamköpare, hör upp! Ansök om din Inspirator 200cr > Reklamköpare, hör upp! Ansök om din Inspirator 200cr > Reklamköpare, hör upp! Ansök om din Inspirator 200cr > Reklamköpare, hör upp! Ansök om din Inspirator 200cr > Reklamköpare, hör upp! Ansök om din Inspirator 200cr > Reklamköpare, hör upp! Ansök om din Inspirator 200cr > Reklamköpare, hör upp! Ansök om din Inspirator 200cr > Reklamköpare, hör upp! Ansök om din Inspirator 200cr > Reklamköpare, hör upp! Ansök om din Inspirator 200cr > Reklamköpare, hör upp! Ansök om din Inspirator 200cr > Reklamköpare, hör upp! Ansök om din Inspirator 200cr > Reklamköpare, hör upp! Ansök om din Inspirator 200cr > Reklamköpare, hör upp! Ansök om din Inspirator 200cr > Reklamköpare, hör upp! Ansök om din Inspirator 200cr >

Nominerade: The Unusual Suspects

Bakgrund
ChildX är en ideell organisation för barns rättigheter som kämpar för en värld fri från kommersiell sexuell exploatering av barn. Under de senaste fyra åren har online grooming ökat med mer än 80 %, och 41 % av förövarna kontaktar barnen via spelplattformar. Med andra ord har onlinespel blivit en högriskmiljö för barn att falla offer för grooming, och i vissa fall mycket värre brott än så.

Vår utmaning var att belysa och sprida information om detta alarmerande problem med det primära målet att öka medvetenheten och kunskapen hos föräldrar, samt att väcka en debatt kring ämnet och pusha för reglerande lagstiftning.

Nyckelinsikter
9 av tio barn spelar spel online. Förutom underhållning är plattformarna också en plats där barn bygger vänskapsrelationer. Betydelsen av dessa blir viktig, särskilt bland yngre. Men som vi vet, där det finns barn finns det också förövare. Eftersom kommunikation mellan främlingar online har blivit så normaliserat, är barnen mindre vaksamma mot yttre hot.

Polisiära fantombilder har använts av rättsväsendet för att identifiera efterlysta brottslingar sedan 1850-talet, och den handritade estetikens starka koppling till farliga personer är välkänd. I och med barns ökade närvaro online befinner vi oss nu i ett nytt sammanhang, vilket ledde oss till insikten att brottsplatser har utvidgats till en digital arena där förövarna inte ser ut som våra ”ususal suspects”. Utan bakom varje gullig drake, ponny, kanin eller pixelman gömmer sig en potentiell förövare.

Lösning
För att upplysa om dagens förövare ser ut i onlinespel idag, dramatiserade vi en flickas vittnesmål där hon beskriver hur gärningsmannen som utsatt henne för grooming i spel såg ut. När fantomtecknaren visar upp sin skiss avslöjas att bilden föreställer en spelavatar. Filmen tillsammans med andra enheter från kampanjen ledde till en kampanjsida med mer information om online grooming i onlinemiljöer och handfasta tips till föräldrar.

Resultat
En relativt liten kampanj väckte samtal och debatter om grooming i allmänhet och onlinegrooming i spel i synnerhet. Kampanjen uppmärksammades och sändes av bland annat Sveriges största nyhetskanal TV4 Nyheterna och skrevs om i tidningar som SvD, Expressen och Göteborgs-Posten. Den delades och diskuterades flitigt på sociala medier. Med en räckvidd på 33 miljoner och ett PR-värde på 11 400 000 kronor blev den en stor succé.

Kampanjens genomslag fortsatte långt efter att den avslutats.

ChildX generalsekreterare Ida Östensson blev under och efter kampanjperioden en framträdande röst i svenska medier, med intervjuer på ledande TV- och radiokanaler samt fyra framträdanden i internationell TV. Kampanjen ledde också till ett medverkande i ”Efterlyst”, ett av Sveriges mest kända kriminalprogram.

Ida deltog också i en panel under Almedalsveckan om grooming och politiskt inflytande och, kanske viktigast av allt, fick hon i höstas chansen att med kampanjen tala direkt till beslutsfattare i Riksdagens Kulturutskott.

Arbetsgrupp

  • Projektledare 
    Jennie Körnung, NORD DDB Stockholm
  • Produktionsledare 
    Annie Leander, NORD DDB Stockholm
  • Strateg
    Jenny Beckman, NORD DDB Stockholm
  • Creative Director 
    Josephine Wallin Ankarstrand, NORD DDB Stockholm
  • Art Director 
    Josefina Norén, NORD DDB Stockholm
  • Art Director 
    Teodor Nisbel Fjäll, NORD DDB Stockholm
  • Copywriter
    Sara Kalin, NORD DDB Stockholm
  • Copywriter
    Fabian Luthander, NORD DDB Stockholm
  •  Intern 
    Wille Wallin, NORD DDB Stockholm
  • PR Director 
    Susanne Johansson, NORD DDB Stockholm
  • Creative Director 
    Magnus Jakobsson , NORD DDB Stockholm
  • Art Director 
    Linn Löfholm, NORD DDB Stockholm
  • Digital producent 
    Hillevi Svensson, NORD DDB Stockholm
  • Grafisk Designer
    Emily Rider, NORD DDB Stockholm
  • Illustratör 
    Linda Weissman, NORD DDB Stockholm
  • Grafisk Designer
    Lena Quach, NORD DDB Stockholm
  • CCO
    Andreas Dahlqvist, NORD DDB Stockholm
  • Generalsekreterare 
    Ida Östensson , ChildX
  • Communication officer and project lead
    Hanna Wigerdal, ChildX
  • Adviser 
    Gabriella Kärnekull Wolfe , ChildX
  • Human Rights Lawyer 
    Elise Thorn , ChildX
  • Produktionsbolag
    Slutet är nära , Slutet är nära
  • Producent
    Fanny Bloom
  • Regissör
    Jonas HS Yoon
  • Produktionsbolag
    Flickorna Larsson