Alla vinnare i Guldägget 2026 > Alla vinnare i Guldägget 2026 > Alla vinnare i Guldägget 2026 > Alla vinnare i Guldägget 2026 > Alla vinnare i Guldägget 2026 > Alla vinnare i Guldägget 2026 > Alla vinnare i Guldägget 2026 > Alla vinnare i Guldägget 2026 > Alla vinnare i Guldägget 2026 > Alla vinnare i Guldägget 2026 > Alla vinnare i Guldägget 2026 > Alla vinnare i Guldägget 2026 > Alla vinnare i Guldägget 2026 > Alla vinnare i Guldägget 2026 > Alla vinnare i Guldägget 2026 > Alla vinnare i Guldägget 2026 > Alla vinnare i Guldägget 2026 > Alla vinnare i Guldägget 2026 > Alla vinnare i Guldägget 2026 > Alla vinnare i Guldägget 2026 > Alla vinnare i Guldägget 2026 > Alla vinnare i Guldägget 2026 >

Mystery Sniper

Bakgrund:
Call of Duty: Vanguard släpptes i November 2021, men redan ett par månader tidigare fick världen en första kort inblick av nya spelet, när en prickskytt överraskande dök upp i den dåvarande plattformen Call of Duty: Warzone.
​
COD har länge varit kända för sina storslagna single player-kampanjer, men har under de senaste släppen fått kritik för avsaknad av djup i story och dess karaktärer. Så i nya Call of Duty: Vanguard var därför fokus att återgå till en genomarbetat kampanj – och låta communityn veta att kampanjen kommer vara något alldeles särskilt.
​
Strategin var att använda spelets nyintroducerade karaktärer för att bygga intresse för släppet. En av de mest tongivande karaktärerna var Polina Petrova – inspirerad av en av världshistoriens mest framgångsrika ryska krypskyttar – Ludmila Pavlitjenko. Under andra världskriget blev hon känd som ’Lady Death’ efter att ha skjutit 309 tyska soldater.
​
Idé
Idén var att använda Call of Duty: Warzone’s gigantiska plattform. Det är Activisions största multiplayer-spel med plus 100 miljoner spelare. Till skillnad från deras AAA-titlar är detta gratis att spela.
​
I Warzone släpps 150 spelare på en och samma karta där alla har samma mål – att bli den sista överlevande spelaren. Lyckas man – evakueras ens spelkaraktär från kartan i en helikopter. En klassisk slutscen som få gamers får njuta av, och en perfekt scen att introducera Polina Petrova.
​
Plötsligt stal Polina vinsten framför ögonen på vinnarna. Från ingenstans sköts vinnarens spelkaraktär när den hissades upp i “segerhelikoptern” av en “mystisk” krypskytt. Något som direkt satte i gång spekulationer i COD-communityn. Tusentals spelare delade sina reaktioner och olika teorier spreds på sociala medier, och det tog inte lång tid innan alla visste vem Polina var.
​
Reslutat:
• Polinas gästspel i visades i hundratals vinstmatcher i Warzone för spelets 100+ miljoner spelare samtidigt som de spelade.
• Detta resulterade i 500+ uppladdade reaktions- och diskussions-videos på TikTok, Twitch och YouTube av streamers med miljontals följare.
​
*PrestigeIsKey – 1,4 mn prenumeranter
Inkslasher – 1,08 mn prenumeranter
402THUNDER402 – 742 000 prenumeranter
@esportscenter – 526,1k följare
@zeffgaming – 1,4M följare
@sallyisadog – 2,5M följare*
​
• Omskrivet av de största speltidningarna. Som GameSpot, IGN, Gamesradar, Polygon, NME, Uproxx, Inverse, Venture beat etc.)
​
*”Undoubtedly, this new CoD: Vanguard Warzone teaser has injected more excitement in the community and a desire to see the new game officially revealed soon.”
*
– @charlieINTEL (Den största oberoende nyhetssidan för Call of Duty )

Arbetsgrupp

  • CCO
    Björn Ståhl, Ingo
  • Art Director
    Max Hultberg, Ingo
  • Copywriter
    Magnus Ivansson, Ingo
  • Projektledare
    Rickard Allstrin, Ingo
  • Produktionsledare
    Klara Jonsson, Ingo
  • Vice President and Head of Marketing
    Tyler Bahl, Activision Blizzard
  • Vice President EMEA Marketing
    Daniel Green, Activision Blizzard
  • Chief Marketing Officer
    Fernando Machado, Activision Blizzard
  • CCO
    Pelle Sjoenell, Activision Blizzard
  • Vice President Consumer Marketing Call of Duty
    Carolyn Wang , Activision Blizzard
  • Senior Visual Director
    Michael Sanders, Activision Blizzard
  • Vice President Call of Duty
    Jim McMullin, Activision Blizzard
  • Managing Director Go-To-Market
    Anna Malmhake, Activision Blizzard
  • Senior Creative Director
    Eric Biessman, Raven Software